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3.2
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Ein alte, verlassene Westernstadt liegt vor dir am Rande einer öden Wüste. Keine Menschenseele begegnet dir bei deiner Begehung. Hier und da nimmst du etwas mit, was dir später von Nutzen sein könnte. Dann begibst du dich auf den Weg in eine ungewisse Zukunft...
Adventure
Western
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Das Spiel hat 31 Kommentare.
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Kommentar
@nisi:du musst beim bild vor der mine, rechts nach einem kleinen hügel schauen... und dann kannst du den sand wegklicken...
versuch'd nochmal, ich hab's auch nicht gleich geschafft!
22.05.2008 - 15:04 Uhr
Kommentar
Hallo kann mir bitte jemand sagen, wie ich diese kupfermünze finde (nach ca. 2000 klicks)ist meine geduld am boden :)
danke lg
23.04.2008 - 18:10 Uhr
Kicker92
dinamit
06.04.2008 - 19:12 Uhr
Kommentar
Was heißt denn TNT?
05.03.2008 - 18:53 Uhr
Kommentar
@Tikanka: Danke! Jetzt habe auch ich endlich das Rätsel gelöst. Puh. War bis auf den Erhalt der Kupfermünze gar nicht so schwer.
04.03.2008 - 15:58 Uhr
Nine1901
Danke für die hilfe aber ich bräuchte die kombi von klavier sons komm ich nich weiter :(
04.03.2008 - 14:20 Uhr
Kommentar
Kleine Hilfe: Walktrough:
Spoiler: (einfach markieren um den Text zu sehen)
1. Im Saloon am Klavier die Musikspule nehmen
2. Nach rechts drehen, Fass lehren, dann das Fass mit der Maus nach links schieben, schlüssel nehmen
3. Wieder nach links, mit Schlüssel die Tür öffnen, nach links gehen und den Topf nehmen, die Zeichen im Buch merken
4. Treppe hoch, links, aus dem Schrank die Kohle nehmen, geradeaus unter dem hinteren linken Stuhl den Cracker nehmen
5. In den Shop, Bleistift neben der Kasse nehmen und wieder zurück zum Pokerzimmer im Saloon. Da dann in das Loch links an der Wand den Stift reinstecken, Code merken (24214)
6. Ins Zimmer rechts, die Holztverkleidung in der Reihenfolge des Codes anklicken, Seil nehmen
7. Ins Gefängnis, Streichhölzer nehmen
8. In die Wüste Richtung Mine, im ersten Bild mehrfach auf den Boden unter dem kleinen Hügel klicken, bis eine Kupfermünze im Inventar ist
9. In die Bank, an der dritten Stange von links so lange klicken, bis sie im Inventar landet
10. Ins Postamt. Hier den Silberstift nehmen. Den Brief lesen (in einem der Postfächer) und die goldenen Herzen mitnehmen, von der Waage die Kurbel nehmen. Merkt euch das Loch in der zweiten Reihe von oben, 4. Von links.
11. In die Schmiede. An dem Gerät hinten Links das Goldherzen, Silber (vom Stift) und Kupfermünze mahlen, in den Topf geben, die Kohle in den Ofen und mit den Streichhölzern anzünden, Topf ins Feuer und Schlüssel gießen
12. Mit dem Schlüssel die Zelle im Gefängnis öffnen und Lampe nehmen
13. Im Saloon oben rechts die Musikspule und die Kurbel ans Grammophon setzten, Musik merken und am Klavier nachspielen, Schlüssel nehmen und die Schublade vom Nachttisch damit öffnen, Rad nehmen
14. In den Shop, Eisenstange ins Loch stecken, Schlüssel nehmen
15. Zum Friedhof gehen (dem Geier den Cracker geben) und Eimer nehmen, Zurück zum Wasserturm, Rad ansetzten und Wasser in den Eimer tun
16. In die Mine gehen, linken Gang und die Zeichnung an der Wand ansehen. Mit der Zeichnung aus dem Buch im Saloon vergleichen und die Anzahl merken (4322)
17. Im ersten Raum der Mine Wasser in die Maschine geben, das Rad mit dem gelben Strich mit dem Streichholz erwärmen
18. In den rechten Gang, Seil an den Wagen binden und zurückgehen, dann zum Safe und TNT nehmen
19. In den linken Gang, TNT vor den Riss stellen, Hebel im Raum davor drücken und Schriftrolle nehmen
20. In die Bank, Tür mit Schlüssel aus Shop öffnen, Code aus der Mine an den Knöpfen anwenden (also jeweils so oft drehen), Magnet nehmen.
21. Alle Löcher mit dem Magnet bearbeiten, insgesamt 10 Stück, 6 allein im Saloon, 3 oben und 3 unten, in den Raum im Saloon gehen, wo das Buch liegt
22. Durch das Loch gehen, hebel betätigen, bis der durchgang frei ist
23. Fertig
04.03.2008 - 13:42 Uhr
Kommentar
wie kann ich denn den schlüssel gießen, den Puder habe ich doch nun schon...
Ganz schön tricky
04.03.2008 - 12:28 Uhr
Nine1901
Kann mir nochmal jemand sagen welche tasten ich genau klicken muss? Ich würds ja selber probieren aber da mein ton nich geht kann ich nix machen
03.03.2008 - 17:01 Uhr
Kommentar
hä wie geht die tür in der bank auf?
und wo ist das futter für den dummen vogel?
bitte helft mir?
03.03.2008 - 16:29 Uhr
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