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Spiel Punkte Datum Platz
Neondisks 44.050 Punkte 11.03.2010 - 14:44 Uhr 1.
Alchemy 21.338.307 Punkte 14.05.2010 - 18:19 Uhr 1.
Bubble Cannon 2 635 Punkte 18.02.2011 - 22:21 Uhr 1.
Sudoku Today 3.573.175 Punkte 01.12.2010 - 17:01 Uhr 2.
Connection 108.932 Punkte 20.12.2009 - 02:55 Uhr 2.
Honey Flows 8.260 Punkte 10.10.2009 - 23:27 Uhr 3.
Blockoban 31.101 Punkte 21.01.2010 - 14:36 Uhr 3.
Towers of Legend 929.434 Punkte 24.01.2011 - 01:41 Uhr 3.
Puzzle Mania 46.203 Punkte 06.09.2011 - 19:35 Uhr 3.
Monsudoku 3.549.323 Punkte 20.04.2011 - 18:41 Uhr 4.
Plumber Boy 16.720 Punkte 10.03.2010 - 14:44 Uhr 4.
Farbiges Schach 147.000 Punkte 08.04.2011 - 11:07 Uhr 4.
Straight Dice 594.800 Punkte 25.02.2010 - 05:11 Uhr 5.
Color Blind 2 233.790 Punkte 23.11.2011 - 10:04 Uhr 5.
Heron Steam Machine 3.566.000 Punkte 31.01.2010 - 22:55 Uhr 6.
Marble Frenzy 16.289 Punkte 17.02.2011 - 01:50 Uhr 8.
Magic Split 17.649 Punkte 14.06.2010 - 18:43 Uhr 8.
Tetris Himmel 36.740.437 Punkte 16.06.2011 - 00:43 Uhr 9.
Blob Twist 23.750 Punkte 30.05.2011 - 18:58 Uhr 9.
Light Flight 269.997 Punkte 22.07.2010 - 19:21 Uhr 9.

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Kommentare


Ball Ornamente

30.12.2011 - 19:50 Uhr

Man hat 150 Kugeln, die man abarbeiten muss. Wenn man bei jeder knapp 300 Punkte erhält, ist man in dem beobachteten Punktefenster. Dass es Bonuskugeln gäbe, habe ich nicht beobachtet. Es hilft also allein Geschwindigkeit, um auf Punkte zu kommen.

Stone Age Mahjong Connect

17.10.2011 - 11:19 Uhr

Laahhngweilig!

Message Board Match

08.09.2011 - 16:40 Uhr

Die 86k erscheinen mir allerdings auch fragwürdig. Die tauchen spielintern gar nicht auf. Für 1500 Punkte braucht man aber auch schon ein gutes Auge und schnelle Finger. Glückwunsch!

Mahjong Kingdoms

25.06.2011 - 13:56 Uhr

Mehr eine Fleißaufgabe als Denksport...

Mindshuffle Oster Edition

25.04.2011 - 19:48 Uhr

Hey, besten Dank! Den Shop-Button hatte ich nicht beachtet. Es hilft ziemlich, wenn man Klicks und Betrachtungszeit kaufen kann. :)

Mindshuffle Oster Edition

23.04.2011 - 11:11 Uhr

Eigentlich mag ich solche Spiele. In diesem Fall wird die Freude aber von einigen Ungereimtheiten getrübt.

Da ist zunächst mal das Scoring. Nach meinem Eindruck wird das in einem Spielabschnitt erzielte Ergebnis nicht vollständig zum Gesamtscore addiert. Jedenfalls kann ich keinen echten Zusammenhang zwischen den Zählern oben links und unten mittig erkennen. Das setzt sich dann beim Submit des Highscores fort. Eben zeigte mir der Zähler im Spiel 60k Punkte, in der Highscoreübersicht kamen davon aber nur 23k an. So etwas dämpft die Lust auf weitere Versuche, den eigenen Score zu verbessern. :/

Und dann habe ich noch ein Problem mit Level 8 (oder so ähnlich): Mit 16 Klicks durch den Level zu kommen, ist ziemlich utopisch. Zumindest für Leute wie mich, die sich die Lage von 16 Plättchen nicht mit einem kurzen Blick einprägen können. ;)

Monsudoku

20.04.2011 - 18:07 Uhr

Na ja, allenfalls sudoku-artig. Ich hatte jetzt schon zweimal eine Situation, in der die Lösung nicht eindeutig war. Das ist beim richtigen Sudoku nicht erlaubt. In dieser Variante geht es dennoch auf, weil man sich dann eben für eine der Lösungen entscheidet. Ich find's trotzdem ärgerlich.

Farbiges Schach

09.04.2011 - 11:54 Uhr

Mir scheint, da gibt es eine Ungereimtheit bei der Umsetzung der Siegeszeiten in Punkte. Jedenfalls steht die externe Highscoreliste verglichen mit der internen Liste genau auf dem Kopf. :)

Towers of Legend

23.01.2011 - 14:44 Uhr

Das Wegklicken der Steinchen ist ja ganz nett zur Entspannung. Zur Herausforderung wird es aber nur dadurch, dass bei einigen Bildern Steine vom Spiel als frei vermerkt sind, die der Spieler nicht sehen - und damit auch nicht anklicken - kann. Das wirft einen dann wieder zum ersten Level zurück, ohne dass man eine echte Chance hatte, den Level zu bestehen. Auf der anderen Seite sind es genau diese "Rückschläge", die einem hohe Scores bescheren. Spielt man zügig in einem Rutsch durch, kommt man kaum auf 300k Punkte. Das sind doch ein paar Ungereimtheiten zuviel!

Liquid Measure 2 Dark Fluid

13.01.2011 - 22:56 Uhr

Mir machen solche Spiele Spaß. Allerdings habe ich bei ein paar der letzten Level nicht alle Bauelemente verwendet. Da hatte ich dann wohl nicht die angedachte Lösung. :)

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