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Ether Cannon | 2.490 Punkte | 20.03.2008 - 12:09 Uhr | 13. |
Sky Fire | 6.860 Punkte | 29.01.2009 - 12:57 Uhr | 46. |
Pinguin Pass | 840 Punkte | 12.01.2008 - 16:13 Uhr | 60. |
Triangles | 1.805 Punkte | 29.01.2009 - 12:25 Uhr | 69. |
Domino Pressure | 13 Punkte | 13.03.2008 - 19:21 Uhr | 78. |
5 Miles 2 Go | 1.300 Punkte | 02.02.2008 - 17:19 Uhr | 78. |
Koala Lander | 1.571 Punkte | 09.04.2008 - 21:18 Uhr | 87. |
Venture Kid | 2 Punkte | 05.04.2008 - 20:36 Uhr | 90. |
Plops | 1.975 Punkte | 01.04.2008 - 22:29 Uhr | 121. |
Rings | 1.250 Punkte | 19.04.2008 - 23:12 Uhr | 271. |
Wasserbombe | 10 Punkte | 19.03.2008 - 18:36 Uhr | 272. |
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in welchem Level kommst du nicht weiter?
17.04.2010 - 10:42 Uhr
GLÜCK
Ich hatte bei fast allen levels die Ampeln sofort auf grün geschalten, und dann habe ich einfach gewartet.
das ist viel nerven-aufreibender wenn du nichts tust und einfach nur zuschaust.
Irgendwann hat es dann geklappt.
meist musste ich so 10mal beginnen.
aber es ist unglaublich cool
Probierts aus!
19.05.2009 - 12:50 Uhr
20.04.2008 - 22:45 Uhr
Die Idee mit der Seilpistole ist genial.
Auch das Schwingen um an geheime Orte zu gelangen ist gut umgesetzt.
Der Schwierigkeitsgrad ist ziemlich angenehm , aber denoch nicht zu leicht.
20.04.2008 - 22:44 Uhr
13.03.2008 - 22:19 Uhr
06.03.2008 - 16:50 Uhr
25.02.2008 - 17:06 Uhr
Genau diese Problem hab ich auch,
Am Ende bleibt bei mir immer eine äußere Bombe übrig.
26.01.2008 - 14:18 Uhr
Ich hab es lvl. 36 , willst du eine genaue Lösung oder einen Tipp als Hilfe?
24.01.2008 - 22:16 Uhr
einen Tipp, keine lösung?
18.01.2008 - 20:22 Uhr