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Jungle Hunting | 875 Punkte | 09.06.2011 - 21:21 Uhr | 7. |
Fruit Smash | 352.050 Punkte | 08.03.2012 - 18:04 Uhr | 22. |
Baby Hospital | 1.680 Punkte | 04.11.2009 - 11:51 Uhr | 24. |
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Lucky Eights | 532 Punkte | 31.10.2009 - 21:13 Uhr | 62. |
Flash Element | 2.084 Punkte | 25.03.2011 - 23:12 Uhr | 86. |
Gopher It | 1.641 Punkte | 01.12.2009 - 14:50 Uhr | 106. |
Flashtiles | 249 Punkte | 01.10.2010 - 13:53 Uhr | 132. |
Tetris 2 | 3.460 Punkte | 27.08.2008 - 23:14 Uhr | 133. |
Galactic Gems 2 | 15.975 Punkte | 13.03.2014 - 15:33 Uhr | 153. |
Cascade | 99.171 Punkte | 23.07.2010 - 15:20 Uhr | 182. |
Candy Crush | 125.340 Punkte | 05.05.2014 - 17:01 Uhr | 191. |
Twins | 29.838 Punkte | 27.08.2008 - 23:17 Uhr | 210. |
Yahtzee | 320 Punkte | 07.05.2014 - 15:26 Uhr | 344. |
Bubble Shooter | 497.440 Punkte | 08.07.2012 - 15:50 Uhr | 350. |
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Habe folgendes dazu durch Google gefunden: "Create a cascade with at least three bombs, and the skull powerup will appear. Match with any two blocks of the same color, and this powerup will start BOMB BLITZ mode. For a short time, a new bomb is created with every match!"
Du kannst es also gar nicht einsetzen, du bekommst dadurch nur neue Bomben bis die Zeit abgelaufen ist.
Hoffe, das hilft dir weiter. :)
18.12.2009 - 17:08 Uhr
Wenn die Steine schneller fallen würden wär's interessanter aber so ist es einfach nur langweilig.
15.06.2009 - 19:33 Uhr