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Grey Room

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2,5 Sterne bei 123 Stimmen


Grey Room

Beschreibung:

Nichts für Klaustrophobiker. Ziel ist es, aus diesem Raum zu entkommen. Um die Tür zu öffnen brauchst du einen Schlüssel. Aber wo findest du den?

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Kommentare

Das Spiel hat 8 Kommentare.
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heidi Nachricht schreiben
02.12.2009 - 15:03 Uhr


1. Bild (Tür): Zettel anschauen(5. Tag, König zieht nach Südwesten).
Dann Buch nehmen, 5. Seite aufschlagen und auf der linken Seite und links klicken. Schlüssel entnehmen.
An die Ecke oben rechts der Tür klicken. 1. Perle nehmen.

2. Bild (Safe): An den oberen Rand des Bildes klicken. Dann an die Ecke oben rechts des Kastens klicken. Schlüssel nehmen.

3. Bild: (Komode): 1. Schublade öffen, 2. Perle entnehmen. 2. Schublade mit dem grauen Schlüssel (vom Kasten oben) öffnen und die Sicherung mitnehmen.
2 mal am Bild wackeln. Kleinen Zettel mit Morsezeichen nehmen.

4. Bild (Uhr): Beide Perlen in die Uhr einsetzen.

Wieder 2. Bild (Safe): Mit dem grauen Schlüssel (vom Buch) den Kasten öffnen und die Sicherung einsetzen. Anschließend den rechten Schiebeknopf benutzen.
"Runter" zum Safe und die Morsezeichen eingeben. War echt beschissen. Also: Man muss von oben nach unten lesen. erst Ein Punkt (die Striche ingnorieren) also 1. Dann zwei Punkte (aber rechts neben den Strichen, also von Zehn Zwei abziehen) = 8. usw. Ergibt: 185332. Kleinen grauen Knopf drücken und Zeiger entnehmen.

Wieder 4. Bild (Uhr): Zeiger einbauen und Uhr stellen. (Wieder auf den König achten). Der zieht von Osten nach Südwesten = 7.15

Wieder 2. Bild (Safe): Im Sicherungskasten den Knopf drücken und zur Tür. FERTIG



mandy20 Nachricht schreiben
29.07.2008 - 19:28 Uhr


das war aber knifflig, naja habs trotzdem geschafft. und bin jetzt auch geschafft XD

Kommentar
10.11.2007 - 23:23 Uhr


ich checks nit ...bin wohl zu blond dafür, wie bekomme ich den den safe auf?

ailien Nachricht schreiben
07.11.2007 - 19:17 Uhr


was soll man den mit dem buch
machen

Kommentar
18.08.2007 - 13:04 Uhr


hey das war ja mal echt nicht schwer.
nur das mit den morsezeichen war doof

Kommentar
22.07.2007 - 14:36 Uhr


Was isch en der Code ?

Kommentar
13.07.2007 - 12:36 Uhr


Habs endlich geschafft.

Entschlüsselung der Lösung gibts auf www.rot13.de

1. Ovyq (Güe): Mrggry nafpunhra(5. Gnt, Xöavt mvrug anpu Füqjrfgra).
Qnaa Ohpu aruzra, 5. Frvgr nhsfpuyntra haq nhs qre yvaxra Frvgr haq yvaxf xyvpxra. Fpuyüffry ragaruzra.
Na qvr Rpxr bora erpugf qre Güe xyvpxra. 1. Creyr aruzra.

2. Ovyq (Fnsr): Na qra borera Enaq qrf Ovyqrf xyvpxra. Qnaa na qvr Rpxr bora erpugf qrf Xnfgraf xyvpxra. Fpuyüffry aruzra.

3. Ovyq: (Xbzbqr): 1. Fpuhoynqr össra, 2. Creyr ragaruzra. 2. Fpuhoynqr zvg qrz tenhra Fpuyüffry (ibz Xnfgra bora) össara haq qvr Fvpurehat zvgaruzra.
2 zny nz Ovyq jnpxrya. Xyrvara Mrggry zvg Zbefrmrvpura aruzra.

4. Ovyq (Hue): Orvqr Creyra va qvr Hue rvafrgmra.

Jvrqre 2. Ovyq (Fnsr): Zvg qrz tenhra Fpuyüffry (ibz Ohpu) qra Xnfgra össara haq qvr Fvpurehat rvafrgmra. Nafpuyvrßraq qra erpugra Fpuvrorxabcs orahgmra.
"Ehagre" mhz Fnsr haq qvr Zbefrmrvpura rvatrora. Jne rpug orfpuvffra. Nyfb: Zna zhff iba bora anpu hagra yrfra. refg Rva Chaxg (qvr Fgevpur vatabevrera) nyfb 1. Qnaa mjrv Chaxgr (nore erpugf arora qra Fgevpura, nyfb iba Mrua Mjrv nomvrura) = 8. hfj. Retvog: 185332. Xyrvara tenhra Xabcs qeüpxra haq Mrvtre ragaruzra.

Jvrqre 4. Ovyq (Hue): Mrvtre rvaonhra haq Hue fgryyra. (Jvrqre nhs qra Xöavt npugra). Qre mvrug iba Bfgra anpu Füqjrfgra = 7.15

Jvrqre 2. Ovyq (Fnsr): Vz Fvpurehatfxnfgra qra Xabcs qeüpxra haq mhe Güe. SREGVT

Kommentar
30.06.2007 - 02:27 Uhr


check ich nicht